Reglas de la liga
Todas las reglas configurables de esta liga, con su valor actual, el oficial de BB2025 y una explicación. Las que la liga ha cambiado aparecen marcadas.
6 reglas modificadas respecto a BB2025 oficial
Baneos
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Incentivos baneados OficialNinguno: se puede contratar todo.Incentivos que no se pueden contratar en los partidos de esta liga.
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Star Players baneados OficialNinguno: se puede contratar todo.Star Players que no se pueden contratar como incentivo en esta liga.
- Sin cambios en esta sección.
Puntuación
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Puntos por victoria Oficial 3Puntos de liga que recibe el equipo que gana un partido.
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Puntos por empate Oficial 1Puntos de liga que recibe cada equipo si el partido acaba en empate.
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Puntos por derrota Oficial 0Puntos de liga que recibe el equipo que pierde.
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Bonus por 3+ TDs Oficial DesactivadoPunto extra de liga para el equipo que anota 3 o más touchdowns en un partido, gane o pierda.
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Bonus por 3+ bajas Oficial DesactivadoPunto extra de liga para el equipo que causa 3 o más bajas en un partido.
- Sin cambios en esta sección.
SPP y eventos
2
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SPP por touchdown Oficial 3Star Player Points que gana un jugador por cada touchdown anotado.
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SPP por pase completado Oficial 1SPP por cada pase completado.
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SPP por intercepción Oficial 2SPP por cada intercepción.
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SPP por baja causada Oficial 2SPP por cada baja causada al rival.
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SPP por MVP Oficial 4SPP que recibe el jugador elegido MVP de cada equipo al final del partido.
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SPP por lanzar compañero Oficial 1SPP por cada lanzamiento de compañero (Throw Team-mate) realizado.
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SPP por aterrizaje de lanzado Oficial 1SPP que gana el jugador lanzado cuando aterriza con éxito.
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SPP por lesionarse solo Oficial 0SPP por lesionarse a sí mismo (p. ej. fallar una esquiva con Bombardier). En BB2025 oficial no da SPP.
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Evento Expulsado (Thrown Out) Modificado 1 SPP (Oficial: Desactivado)Cuenta como baja causada (jugador objetivo + tirada de lesión), pero no aplica la bonificación de Brawlin' Brutes.
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Evento Falta Mortal (Deadly Foul) Modificado 1 SPP (Oficial: Desactivado)Cuenta como baja causada (jugador objetivo + tirada de lesión), pero no aplica la bonificación de Brawlin' Brutes.
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Most Wanted: multiplicador de TD Oficial ×10El "Jugador Más Buscado" de la liga se calcula sumando TDs, pases, bajas e intercepciones, cada uno con su multiplicador. Este es el peso de los touchdowns.
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Most Wanted: multiplicador de pase Oficial ×5Peso de los pases completados en el cálculo del Jugador Más Buscado.
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Most Wanted: multiplicador de baja Oficial ×5Peso de las bajas causadas en el cálculo del Jugador Más Buscado.
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Most Wanted: multiplicador de intercepción Oficial ×5Peso de las intercepciones en el cálculo del Jugador Más Buscado.
- Sin cambios en esta sección.
Partidos
3
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Errores costosos Oficial Solo aviso: muestra el resultado en el partido pero no descuenta del tesoroSe calcula la tirada y se muestra el resultado en el partido, pero no se descuenta el oro del tesoro del equipo. (Por defecto)
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Concesión Oficial Oficial (house rule)El equipo que concede pierde 0-1, un jugador aleatorio de su plantilla queda PPP (no disponible el próximo partido) y pierde además 1D3 Dedicated Fans. El rival recibe 1 TD + 2 MVP repartidos al azar entre 3 jugadores distintos (SPP real). Solo el equipo que NO concede cobra ganancias ese partido. (Por defecto)
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Gestión de lesiones Modificado Automático (Oficial: Manual (desactivado))Se aplican los efectos (Miss Next Game, Niggling Injury, Stat Reduction, Muerte) automáticamente al guardar el partido.
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Odio por venganza (Getting Even) Modificado Directo (sin tirada) (Oficial: Desactivado)No se tira ningún D6: cualquier baja causada por otro jugador que deje Miss Next Game otorga Odio directamente. El coach del jugador lesionado solo tiene que elegir la Keyword del causante desde la ficha del partido.
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Dedicated Fans automáticos Oficial DesactivadoCuando está desactivado (por defecto), los Dedicated Fans no se modifican automáticamente y deben gestionarse manualmente.
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Tablas de clima y patada por equipo Oficial DesactivadoAl registrar un partido, el clima se generará automáticamente según la tabla del equipo local, y aparecerá un botón para generar eventos de patada inicial. Requiere que los equipos tengan tablas configuradas en su edición.
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Tabla de clima de la liga Modificado Rodamonster Calor (Oficial: Oficial BB 2025)Se usa para generar el clima automático en los partidos de la temporada regular.
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Tabla de patada inicial de la liga Oficial Oficial BB 2025Se usa para generar eventos de patada inicial en los partidos de la temporada regular.
- Sin cambios en esta sección.
Economía e incentivos
1
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Tesorería inicial Oficial 1.000.000 moOro con el que empieza cada equipo al crearse en la liga.
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Coste al fichar jugadores Oficial Normal: descuenta el coste del tesoroEl coste del jugador se descuenta del tesoro del equipo. Si no hay suficiente, no se puede fichar.
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Incentivos pre-partido Modificado Manual (con Petty Cash) (Oficial: Desactivados)Al registrar un partido se pueden anotar los incentivos comprados por cada equipo (BB2025). El equipo con mayor CTV paga de su tesorería; el de menor CTV recibe Petty Cash = diferencia de CTV + lo que gastó el otro equipo, y puede añadir hasta 50.000 mo de su tesorería. Con CTV iguales no se pueden comprar incentivos. Al editar o borrar el partido, el gasto se revierte.
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Precios de incentivos Oficial Los oficialesNingún incentivo tiene el precio modificado. Star Players y Jugadores Mercenarios siempre se pagan por su coste propio.
- Sin cambios en esta sección.
Formato de la liga
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Formato de liga Oficial Ida y Vuelta (todos contra todos dos veces)Cada equipo juega contra todos dos veces (local y visitante).
- Sin cambios en esta sección.