Plegarias a Nuffle (Prayers to Nuffle)
¿Cómo funcionan?
Por cada plegaria comprada como incentivo, se tira 1D16 en esta tabla, sin repetir
resultados dentro de la misma compra. El efecto dura hasta el final del partido.
1
Trampilla traicionera
Treacherous Trapdoor
Los jugadores que entren en una casilla con trampilla corren el riesgo de caer por ella con un 1 en 1D6: haz una tirada de lesión para ese jugador exactamente como si hubiera sido empujado a la grada.
2
Amigo del árbitro
Friends with the Ref
Al protestar una decisión del árbitro, las tiradas de 5 o 6 se tratan como "Visto así, tiene razón...".
3
Estilete
Stiletto
Un jugador de tu equipo elegido al azar gana el Trait Stab durante el resto del partido.
4
Hombre de hierro
Iron Man
Un jugador elegido mejora su Armadura en 1 (tope 11+) durante el resto del partido.
5
Puños americanos
Knuckle Dusters
Un jugador elegido gana la habilidad Mighty Blow durante el resto del partido.
6
Malos hábitos
Bad Habits
D3 jugadores rivales elegidos al azar ganan el Trait Loner (2+) durante el resto del partido.
7
Tacos engrasados
Greasy Cleats
Un jugador rival elegido al azar reduce su Movimiento en 1 (mínimo 1) durante el resto del partido.
8
Bendición de Nuffle
Blessing of Nuffle
Un compañero de equipo elegido al azar gana la habilidad Pro durante el resto del partido.
9
Topos bajo el campo
Moles Under the Pitch
Los rivales sufren -1 en sus tiradas de Rush durante el resto del partido.
10
Pase perfecto
Perfect Passing
Los pases completados por tus jugadores otorgan 2 SPP en vez de 1.
11
Recepción deslumbrante
Dazzling Catching
Las recepciones exitosas de una acción de Pase otorgan 1 SPP a tus jugadores.
12
Interacción con la afición
Fan Interaction
Empujar a un rival a la grada causando una baja otorga 2 SPP al jugador que empuja.
13
Frenesí de faltas
Fouling Frenzy
Causar una baja mediante una Falta otorga 2 SPP a tu jugador.
14
Lanzar una piedra
Throw a Rock
Una vez por partido, antes de activar jugadores, elige un jugador rival; con un 4+ en 1D6, un aficionado enfadado le lanza una piedra y el jugador cae derribado de inmediato.
15
Bajo escrutinio
Under Scrutiny
Cualquier jugador rival que cometa falta y rompa armadura es expulsado automáticamente, incluso sin doble natural.
16
Entrenamiento intensivo
Intensive Training
Un compañero de equipo elegido al azar gana una habilidad primaria a tu elección durante el resto del partido.